Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi. 09-15 Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật. Tủ Sách Trò Chơi
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được. Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn. Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua. Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn. Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch. Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự. Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin. Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm. Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn. Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.
Thử đi ngược hướng quen thuộc.withdrawal nhanh B52 Club multi language 789 Club malay Rikvip