Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. 09-15 Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Thư Viện Qua Ải
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.xì tố 789 Club game tương thích iWin iOS tứ sắc 789 Club